Pagina 2 - IMPARATE A CONOSCERE I PEZZI DEGLI SCACCHI!; RE; ALFIERE; ISTRUZIONI RAPIDE
99 IT ALIANO ıPd7-d5```` K` Q` R` B` N` P` IMPARATE A CONOSCERE I PEZZI DEGLI SCACCHI! Bianchi Neri CAVALLO RE DAMA TORRE ALFIERE Bianchi Neri Bianchi Neri Bianchi Neri Bianchi Neri Bianchi Neri PEDONE 3 x AAA (AM4/R03) NEW GAME x2 ISTRUZIONI RAPIDE Per giocare immediatamente, seguire semplicemente ...
Pagina 3 - INDICE
100 ISTRUZIONI RAPIDETASTI E FUNZIONALITÀINTRODUZIONE 1. ISTRUZIONI INIZIALI: DATI BASILARI 1.1 Inserimento delle batterie, accensione 1.2 Pronti per giocare? Ecco come farlo! 1.3 Il computer effettua la prima mossa 1.4 Partita terminata? Inizia una nuova par tita 1.5 Troppo facile/difficile? Cambia...
Pagina 4 - TASTI E FUNZIONALITÀ
101 IT ALIANO ENTER CLEAR MENU TASTI E FUNZIONALITÀ 1. TASTO GO/STOP (Avvio/Arresto): Premete per accendere l’unità; premete due volte per spegnerla. Premete per mettere in pausail display di scorrimento; riprendete loscorrimento con ‘ (CLEAR) (Annulla). 2. CONTROLLO DI LUMINOSITÀ RETROILLUMINATO A ...
Pagina 5 - INTRODUZIONE; New
102 INTRODUZIONE Congratulazioni per aver acquistato la scacchiera computerizzata Mephisto Maestro Travel Chess Computer! Dotata di straordinarieabilità nel gioco degli scacchi e una vasta serie di opzioni speciali,questa elegante unità offre un’interfaccia touchscreen e schermoLCD retroilluminato p...
Pagina 6 - Il computer effettua la sua mossa
103 IT ALIANO d. Premete poi lo stilo sulla casa di destinazione. Sentirete un secondo bip quando la scacchiera conferma la vostra mossa.Adesso, è il turno della scacchiera. Spesso il computer effettua la mossa istantaneamente all’inizio di una partita, invece disoffermarsi a riflettere, perché effe...
Pagina 7 - • Quando il computer promuove un pedone, indica la sua
104 2. ALTRE FUNZIONALITÀ DA ESPLORARE2.1 A chi tocca? Controllate il display Quando il computer pensa per i Neri, fa lampeggiare una casa Nera ( ı ). Dopo che ha effettuato la mossa, il display visualizza una casa Bianca fissa ( „ ), che indica che voi dovete effettuare la mossa per i Bianchi. 2.2 ...
Pagina 8 - Provate il sistema di autotaratura
105 IT ALIANO partenza o di destinazione illegale, un pezzo o colore errato o untasto di gioco invalido. Se premete su una casa di destinazione illegale, il display continua semplicemente ad indicare la casa da dove proviene ilpezzo. Per continuare, muovete il pezzo ad una casa legale. Sepremete su ...
Pagina 10 - Pensando durante il tempo dell’avversario; Mentre giocate, noterete probabilmente che a volte il computer; computerizzata premendo GO/STOP; visualizza
107 IT ALIANO biblioteca di aper ture, che contiene la maggior par te delle principaliaper ture e molte posizioni del gioco dei Grandi Maestri. Se laposizione attuale si trova nella sua biblioteca, il computer gioca unarisposta a quella posizione dalla memoria, invece di pensare allamossa. La biblio...
Pagina 12 - UN RAPIDO SGUARDO AL MENU PRINCIPALE!
109 IT ALIANO per ciclare fra tutte le opzioni: OPZIONE .................................... RIFERIMENTO ..... DISPLAY PRECONFIGURATO Modo a due giocatori ......... Sezione 4.1 .... player: P-C Algoritmo ricerca ................ Sezione 4.2 .... search: select Modo Autobook .................. Sezion...
Pagina 14 - ESERCITATEVI A CONFIGURARE; NB: Per disattivare nuovamente questa
111 IT ALIANO 1. Premete “ (MENU) per accedere al Menu Principale. Il display visualizza ¿OPTION . ESERCITATEVI A CONFIGURARE DI UN’OPZIONE 3. Premete ¯ cinque volte, fino a quando il display mostra ticks: off . 4. Premete ENTER (Invio) per attivare questa opzione e il display cambia a ticks:on . 5....
Pagina 15 - Cronometro per conto alla rovescia; down
112 In questo modo voi provate mosse e strategie diverse, nel tentativo difamiliarizzarvi con quell’aper tura e rafforzate in tal modo il vostrogioco. 4.4 Bianco in cima Opzioni: top: black / white Volete allontanarvi dal consueto standard e volete che sia il computer a giocare con i pezzi bianchi d...
Pagina 16 - Your Queen is in jeopardy!
113 IT ALIANO bisogno! In questa unica capacità, il computer potrebbe avvertirvi serischiate di perdere un pezzo o se pensa che la vostra mossapotrebbe causare una perdita evitabile di materiale. Potetevisualizzare messaggi come Your Queen is in jeopardy! o Watch your Knight! . Se una par ticolare s...
Pagina 17 - Modo mossa automatica
114 luminosa o troppo scura per leggere comodamente, modificatelapremendo ENTER (Invio) ripetutamente, fino a quando visualizzate la configurazione richiesta. 4.10 Velocità LCD Opzioni: LCD speed: 1 / 2 / 3 / 4 Potete controllare la velocità di scorrimento del display a cristalli liquidi (LCD) confi...
Pagina 18 - CAMBIARE IL LIVELLO È FACILE!; Configurazione di un livello di gioco; (MENU), ritornate al vostro gioco senza modificare le impostazioni
115 IT ALIANO 1. Premete “ (MENU) per accedere al Menu Principale. Il display visualizza ¿OPTION . CAMBIARE IL LIVELLO È FACILE! 2. Premete ¯ una volta, e il display visualizza ¿LEVEL . 4. Troviamo il Livello Partita veloce 81.Premete ˘ o ¯ per aumentare o ridurre i livelli di uno; premete > o &l...
Pagina 20 - Tempo medio per mossa
117 IT ALIANO computer è meno propenso a perdere dei pezzi. Inizia progressiva-mente a considerare maggiormente il valore materiale dei pezzi edeventualmente dà via dei pezzi solo occasionalmente. Nei Livelli didiver timento superiori, il computer non dà via dei pezzi, ma gioca piùcome un principian...
Pagina 24 - MODO INFO: GUARDATE IL COMPUTER CHE PENSA; moves
121 IT ALIANO 7. MODO INFO: GUARDATE IL COMPUTER CHE PENSA Immaginate: Giocate a scacchi con un amico e tocca a lui effettuare una mossa. Vorreste sapere che mossa sta considerando evorreste conoscere il suo parere della posizione attuale dellascacchiera. Ma naturalmente, non glielo chiedete, perché...
Pagina 25 - Display di informazioni manuali
122 • Mostra Progresso: Mostra la profondità della ricerca del computer e la mossa attualmente considerata. Cfr. Sezione 7.4.Opzioni: progress: off / on • Mostra Valutazione: Mostra il punteggio per la posizione attuale. Cfr. Sezione 7.2.Opzioni: evaluation: off / on Per attivare/disattivare un’opzi...
Pagina 27 - Informazioni sulla ricerca
124 e la profondità della ricerca del computer viene descritta secondo ilnumero di mosse future previste dal computer. In una ricerca a due“ply”, ad esempio, il computer prevede due singole mosse (unamossa per i Neri e una per i Bianchi). Ricordate che questa primavisualizzazione di “mossa” può esse...
Pagina 28 - Informazioni sul cronometro della scacchiera
125 IT ALIANO 7.3 Informazioni sul cronometro della scacchiera Dopo aver premuto HINT/INFO (Suggerimenti/Informazioni) per accedere al Modo Info, premetelo altre due volte per vedere leinformazioni sul cronometro. Il display mostra il tempo trascorso totaleper entrambi i lati. Ricordate che il simbo...
Pagina 29 - MODO IMPOSTAZIONE: CAMBIATE LA SCACCHIERA; • Per rimuovere un pezzo dalla scacchiera, premete; Cleared
126 8. MODO IMPOSTAZIONE: CAMBIATE LA SCACCHIERA Il Modo Impostazione vi permette di configurare le posizioni speciali della scacchiera da cui giocare o problemi che volete farrisolvere al computer. Attenzione: tutte le mosse nel vostro gioco attuale sarannocancellate se apportate delle modifiche al...
Pagina 32 - USATE LA SCACCHIERA PER SELEZIONARE; • Per controllare il vostro punteggio attuale, premete HINT/
129 IT ALIANO 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-...
Pagina 33 - Utilizzo della scacchiera per la selezione; a. Il computer non reagisce, si comporta in modo erratico o “si
130 prima premuta mostrerà l’ultima mossa che è stata effettuata perl’altro lato. Premendo ‘ (CLEAR) (Annulla) cancellate la visualizzazione del punteggio. Se risolvete una conclusione del Gioco di Studio in scaccomatto, Checkmate! rimane nel display dopo una serie di messaggi di congratulazioni. A ...
Pagina 36 - Matrice di punti 11 caratteri, 68 x 79 mm; Conservate queste informazioni per riferimento futuro.
133 IT ALIANO esaurite devono essere rimosse prontamente dall’unità. Non mettete iterminali di alimentazione in cortocircuito. 11.3 Caratteristiche tecnicheTasti: 8 Tastiera: 9x8, Membrana contatto (touch panel) Display a cristalliliquidi (LCD): Matrice di punti 11 caratteri, 68 x 79 mm Batterie: 3 ...
Pagina 37 - CONDIZIONI DELLA GARANZIA
134 CONDIZIONI DELLA GARANZIA 1. Il periodo di garanzia è di 2 anni dalla data d'acquisto con presentazione della prova d'acquisto. 2. Seguire le istruzioni per il funzionamento.3. Il prodotto non deve essere stato danneggiato a causa di deturpazione, uso errato, abuso, negligenza,incidente, distruz...